heading image

8Suns trailer

Witaj w świecie, w którym wcielisz się w postać zdesperowanego mieszkańca pustkowi ukaranego przez władze świątynne i skazanego na walkę o przetrwanie. W swojej niedoli będziesz zmuszony stawić czoła potężnym przeciwnikom na arenach całego imperium…

8SUNS jest wszędzie!

8SUNS 8SUNS 8SUNS 8SUNS 8SUNS 8SUNS

8SUNS - Początki

8SUNS i cała koncepcja narodziły się w trakcie eventu IGK 2014 gdzie nasz zespół otrzymał pierwszą nagrodę za stworzenie gry od podstaw w siedem godzin. Od tamtej pory zmieniło się wiele nie tylko w samej idei gry ale także w naszym sposobie pracy.  

Pierwszym dużym eventem na którym prezentowaliśmy nasz projekt były targi PGA 2014. Spotkaliśmy się z zaskakująco dobrymi opiniami i od tamtej pory zmieniliśmy i usprawniliśmy już bardzo wiele mechanizmów w grze. Dużą premierę pełnego trybu lub kilku trybów gry 8SUNS przewidujemy na targi PGA 16.

blockNowości

m-blockDigital Dragons 2017

Dodano26.05.2017

facebookhead

Jesteśmy wam winni krótkie podsumowanie z tych fascynujących dni. Jako studio Viking Potatoes mieliśmy szansę spotkać śmietankę gamedevu. Były to dla nas niesamowite dni nawiązywania kontaktów (o tym co z nich wyniknie pewnie będziemy informować już niedługo), jak również nauki. Najlepsi game developerzy z całego świata opowiadali o swoich doświadczeniach i chętnie dzielili się wiedzą. My zaś już kilka dni

Czytaj więcej >>

m-blockPyrkon 2017

Dodano1.05.2017

pyrkon17

Pyrkon jako ostatni przystanek przed jednym z kluczowych wydarzeń tego roku, okazał się dla nas być lekcją pokory i jak zwykle ogromną dawką pożytecznego feedbacku od was- graczy. Dziś pracujemy ciężko aby pokazać możliwie jak najlepsze demo na Digital Dragons z którego relacja już niedługo. Ciekawych tego jak był na Pyrkon zapraszamy na facebook do pełnej relacji!

Czytaj więcej >>

m-blockFreeGalaktus.pl wybrało najlepszą grę Indie w Europie!

Dodano25.11.2016

freegal

W listopadzie 2016 odbywał się konkurs na najlepszą niezależną grę Europy w którym 8Suns zwyciężyło głosami publiczności! Dziękujemy!

Czytaj więcej >>

Więcej nowości >>

blockGaleria wybranych grafik

Ostatnia aktualizacja: 13.02.2016

Więcej grafik >>

m-blockFAQ

  1. Na kiedy przewidywana jest premiera gry?

    Premierę pierwszej publicznej wersji pełnowartościowej areny przewidujemy na targi PGA w październiku 2016r.

  2. Czy gra będzie darmowa?

    Model biznesowy nie został jeszcze opracowany. Wszystko zależy od tego jaką drogą pójdziemy w procesie wydawniczym. Kiedy pojawią się na ten temat jakieś nowości, udzielimy szerszych informacji.

  3. Czy w grze będzie multiplayer?

    Od początku w trakcie tworzenia gry przyświeca nam idea integracji. Bardzo brakuje nam dobrych "kanapowców" do gry ze znajomymi. W naszej grze będziesz mógł zasiąść ze znajomym na kanapie i ramię w ramię zmierzyć się z przeciwnikami.

  4. Multiplayer online będzie? Bez tego nie ma gier!

    Dla nas priorytetem jest wprowadzenie możliwe jak najbardziej przyjemnego trybu gry kilku osób przed jednym telewizorem. Tryb online może jednak pojawić się w przyszłości.

  5. Czy pojawi się tryb PVP?

    Walki między graczami pojawią się z pewnością. Więcej na ten temat już niedługo.

  6. Czy gra pojawi się w wersji pudełkowej?

    Nie jest wykluczone, że pojawi się seria gry wydana unikalnie w pudełkach. Nad optymalnym rozwiązaniem w tej kwestii pracujemy z naszym partnerem biznesowym http://seltrade.pl

  7. Mam inne pytanie

    Napisz do nas na media@8suns-thegane.com a chętnie odpowiemy :)

Czytaj całe FAQ

m-blockWątek fabularny

8SUNS to taktyczna gra typu hack and slash, osadzona w świecie istot podobnych do maszyn. Obecnie rozwijamy tryb Arena, który daje przedsmak tego, czego gracze mogą oczekiwać w wątku fabularnym gry. W tym trybie gracz wciela się w zdesperowanego mieszkańca pustkowi. Po ucieczce od handlarzy niewolników nigdy nie zaznał spokoju w społeczeństwie kastowym. Los pokierował go w stronę Areny – dawno opuszczonej mega-manufaktury, która jest legowiskiem dla przestępców, heretyków i innych wyrzutków społecznych. W tym zapomnianym przez Samrata miejscu, może szukać lepszego życia, walcząc o wpływy, zdobywając cząstki starożytnych technologii lub lepsze elementy osprzętu. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier akcji, gracz nie rozwija postaci przez rozbudowę jej cech fizycznych. Podstawą mechaniki stanowią wymienne części ciała, które bezpośrednio wpływają na pulę akcji

Czytaj więcej >>

m-blockViking Potatoes Studio - Kim jesteśmy?

Viking Potatoes to zespół składający się obecnie z 11 osób. Pracujemy jako zespół rozproszony opierając się o metody zwinne.  

Studio ma za sobą obecność na takich wydarzeniach jak Poznań Game Arena 2014, na którym przedstawione demo cieszyło się fantastyczną popularnością, czy choćby Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych (WGK) 2014 oraz Ogólnopolska Konferencja Inżynierii Gier Komputerowych (IGK) 2015. Ponadto prezentowaliśmy nasz projekt w kilku audycjach radiowych i na innych eventach okołogrowych takich jak Check-IT, oraz lcIT.

m-blockNasz Zespół

6

Piotr Jerzyk

Wszystkosłyszący

    baton

    Patryk Batko

    Marionetkowy Jeździec

      1

      Michał Kowalkowski

      Pędzący spokój

        8

        Krystian Mrozowski

        Posłaniec IV Wymiaru

          11

          Konrad Krawczuk

          Pierwszy Motywator

            5

            Kamil Nowakowski

            Senior Kodu

              4

              Jakub Furdyna

              Mechaniczny Wariat

                9

                Grzegorz Kozłowski

                Ciemiężca Meshy

                  buszman

                  Bartosz Buszman

                  Pogromca Polygonów

                    2

                    Aleksander Trępała

                    Cybernetyczny Tkacz

                      Przejdź do paska narzędzi